天龙八部特色服务端修改单机脚本
120J建帮派
自己找这个文件。。。。guildoperation.lua
--帮会相关UI 30,31,103
x600000_g_ScriptId = 600000;
x600000_g_Yinpiao = 40002000
function x600000_OnEnumerate( sceneId, selfId, targetId, sel )
if( sel == 1 ) then
local DengJi = GetLevel( sceneId, selfId )
if DengJi >=120then
GuildCreate(sceneId, selfId, targetId);
else
BeginEvent( sceneId )
AddText(sceneId,"#G为防止垃圾帮派的产生.120级以上才可以建立帮派.请升到120级以上再来找我吧..")
EndEvent( sceneId )
end
DispatchEventList( sceneId, selfId, targetId )
一级帮派600人
改server/configinfo.ini
[Guild]
FoundDuration=24 ;帮会创建过程所允许的最大时间(小时为单位),超过时间没有满足条件则帮会创建失败
DefaultMaxMemberCount=600;帮会最初时允许容纳的帮众上限
9星概率规则文件 ItemSegAffect.txt,请注意他是物品出星的规则定义文件, 在物品的属性中有个品质规则属性 对应 本规则文件中的编号
如果你设定规则是9,则100%出9星装备。。。。如果你偷懒,直接让所有的东西都直接9星的话
品质分布编号 total 段1几率 段2几率 段3几率 段4几率 段5几率 段6几率 段7几率 段8几率 段9几率
1 1000 1000 0 0 0 0 0 0 0 0
2 1000 0 1000 0 0 0 0 0 0 0
3 1000 0 0 1000 0 0 0 0 0 0
4 1000 0 0 0 1000 0 0 0 0 0
5 1000 0 0 0 0 1000 0 0 0 0
6 1000 0 0 0 0 0 1000 0 0 0
7 1000 0 0 0 0 0 0 1000 0 0
8 1000 0 0 0 0 0 0 0 1000 0
9 1000 0 0 0 0 0 0 0 0 1000
......
所有的规则你都修改成规则9的模式。。。。total多少,段9几率就多少,段1-段8全为0,这样子就只出9星了
9强概率 ItemEnhance.txt
INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT INT
索引 装备点 强化等级 收取金钱 成功率 退化等级 外攻 内攻 外防 内防 命中 闪避
0 0 1 100 85 0 10 10 10 10 10 10
1 0 2 115 70 1 15 15 15 15 15 15
2 0 3 132 60 1 21 21 21 21 21 21
3 0 4 151 55 1 30 30 30 30 30 30
4 0 5 173 45 1 44 44 44 44 44 44
5 0 6 199 30 5 64 64 64 64 64 64
6 0 7 228 20 5 93 93 93 93 93 93
7 0 8 261 10 7 135 135 135 135 135 135
8 0 9 300 5 7 195 195 195 195 195 195
成功率就是强化成功的概率。。。退化等级就是强化失败回到x等级
送130心法最简单的实现
local nMenPaiId = GetMenPai(sceneId, selfId)
BeginEvent( sceneId )
for i = 1, 6 do
LuaFnSetXinFaLevel(sceneId,selfId, i + nMenPaiId*6, 130) --130就是130J心法,你可以随意改
end
AddText(sceneId,"恭喜你,心法提升130成功,继续努力吧!!!"..nMenPaiId)
EndEvent( sceneId )
DispatchEventList( sceneId, selfId, targetId )