技能修改! B4 ^; |9 ^0 K% F/ n/ ~/ Q
不喜欢玩逍遥,但很喜欢逍遥的放大,咋办?
" _1 H" r. n# D# n3 U3 M. W6 r' U打开SkillData_V1.txt找到溪山行旅,从技能描述开始复制,然后粘贴到你要替换的技能上。4 a. ]' P! |) b2 C$ P2 U. U
如,我要天山的平砍换成溪山行旅:" ^9 a8 k# M# n4 g- y. r
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! i3 O2 H% p5 r. d' E$ [改一下冷却时间为800(1000=1秒),和蓝消耗,不然会很吃蓝。各种技能都可以乱入。/ Y3 a5 R4 K! q* T
要注意的是,不要给自身状态的技能换成攻击类技能,那等于自己攻击自己。不要给攻击技能换成状态技能,那样便宜了怪。举个例子说,把天山的群隐身技能换成小龙的蛟龙乱舞,那样的话自己、宝宝、队友都会使出蛟龙乱舞,爽吧。如果把蛟龙乱舞换在攻击或群技能上,那你惨了,一个怪或一群怪用蛟龙乱舞来烤你。这些事自己实践一下就会明白。
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添加技能
; C: }+ o1 m* h" d: ?" u& i如不喜欢使用上面的方法,那就添加技能吧。
# w& D/ a7 |" _如,我要添加一个比咆哮更牛的技能,打开SkillTemplate_V1.txt,以咆哮作为原型,狮子吼作为参考,用怒火连斩的动作作为发招动作,图标自选,我加的技能就叫怒吼吧:
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26025那些是升级后的技能ID,有需要的自己改下。如果不想想咆哮那样小伤害,就要在SkillData_V1.txt和standardimpact.txt里动手脚。- S& k. p& y& m' y
然后设置学习技能的途径,一是通过NPC来学习,这个随便找个有领悟技能的脚本改一下技能代码,就是上图中的1800。二是通过技能书来学习,这个要在CommonItem.txt里添加怒吼这个技能书道具,在skillboot.lua脚本里增加1800这个技能代码。这个就不详细说了,有点复杂,我会出个视频教程来。
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& E q: ]! _% w定时刷出BOSS群7 N1 W7 \8 O# K _, V* Y3 v
就像冰妖那样,到特定时间会刷出的BOSS群,如,我要在夜西湖添加10只变异蛟龙作为BOSS,刷出时间为24小时中的双点。首先:5 h* S+ X$ E ?; j; M$ ~$ h
在MonsterAtrExTable.txt里新加10只变异蛟龙,10只的代码都不能一样:
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改一下等级、代码、名称、阵营、势力等属性,头像和外形ID就不要改了,
7 i2 _. n8 v5 l然后在Script.dat里新加一个脚本路径:
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2013-1-29 20:28:58 上传
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复制一个BOSS群的脚本出来进行修改,我用XuanWu来改:9 d4 C& j7 G) @/ B, `
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改一下代码、坐标、AI,ScriptID有需要的话改一下,然后把脚本里的所有脚本号改为810012保存,再把文件名改为bg_yexihu.lua。好基本上差不多了,现在来改一下刷出的时间、坐标及公告:: F" `6 J( t1 M+ N5 Q2 k( T
打开ActivityNotice.txt在最后面添加12栏,因为一天会刷出12次," D0 ?* n0 X9 g3 ?* W
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(图8已挂掉,最下面压缩包内有图)
: H$ {& z3 E9 t4 \% z! F改一下ID、时间、场景代码和脚本,需要注意的是时间,这里的时间不是使用24小时制,& A" C4 ^, h4 i, d2 ~* w* C" K
0点为0,1点为4,2点为8以此类推23点为92,对照一下:
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2013-1-29 20:29:00 上传
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再打开CampaignTable.txt,同样是新建12栏,
# l0 l' Q9 e6 f1 f$ v& l这个文件可改可不改,这是在活动日程里显示的,顺便改一下吧2 A
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(图10已挂掉,最下面压缩包内有图)
6 |- d/ ^1 B0 J保存,然后替换进客户端,算是完成了。
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+ s* @/ R7 Y$ l, F铸造神器# D, a+ K8 j- h; j0 v
使用连绒的神节来铸造武器(铸造其他如装备道具等,理论上是可行的,我没有实践过,因为戒指护符项链防具可以用精工精制等生活技能来制作)。例如我想用神节直接做出慕容四代神器--星移月动剑。打开CommonItem.txt在里面添加一个星移月动剑的配方,复制一个神器配方然后修改一下:# {/ W) v0 j* V3 s! w7 v
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2013-1-29 20:29:03 上传
4 R* ? J8 J; y( {& {/ \713501是使配方脚本,1117这个是配方ID等会再改,先打开配方脚本,在里面添加一个ID:3 c7 b0 V+ W+ r) L9 {2 J1 M
2013-1-29 20:29:04 上传
( @) Q M8 E* E4 n* H把刚才CommonItem.txt里的1117改成1118,保存。这样配方就做好了。3 H' u' P- \$ L, h# s- w
打开ShenQi_XueYuShenBing.lua这个脚本,在里面增加一段:: p/ ?( s* r* f$
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(图14已挂掉,最下面压缩包内有图)4 ?- F; c: S- `. _/ W
我的目的是使用6级神节做出星移月动剑,前面的1-5级神节就不读了,你可以改一下使用1-5神节铸造对应的装备。完成!
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顺便说下,有些生活技能需要辅助平台,如打造台、缝纫台等,觉得麻烦或由于地图原因找不到怎么办?找到Ability.txt:
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2013-1-29 20:29:06 上传
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辅助平台ID改成-1,就随时随地可以制作了。要替换进客户端。" o& `/ c+ P; r5 U& M
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套装隐藏属性' f3 E& ~) G+ J7 p
某些套装属性本来就不怎么好但加上隐藏属性还是挺不错的,像60 80门派套装和玄昊玉套装,这些的隐藏属性很诱人。我就因缥缈的碧玉套来举例吧,碧玉套由四件组成,隐藏属性有3个,都是加毒抗,现在我把3个毒抗加起来,其他2个改为加30%内外功,再增加1个30%血上限。先打开EquipSetAttr.txt,找到碧玉套:
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2013-1-29 20:29:07 上传
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效果类型对应的数字在ItemValue.txt里能找到,效果值直接改。如果你想增加组件数,EquipBase.txt也得改。
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添加地图& \0 f1 i" U0 H$ n( H5 a* ^& f! z
说是添加,其实就是移植。如我的端里没有清源这个地图,我找一个有清源地图的端,把里面的清源地图文件移植到自己的端里来。在tlbb\Public\Scene里搜索qingyuan(有可能清源的文件不叫qingyuan,具体在SceneInfo.ini里看到),把结果全都复制到自己的端里,然后在SceneInfo.ini添加清源这一地图,可对照被复制端里的SceneInfo.ini。
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珍兽蛋开出的珍兽设置
$ F1 f) N% F2 g" ~% x( J打开CommonItem.txt在里面添加一个珍兽蛋,这个课复制其他珍兽蛋,只要改下代码就行,5 t4 @" C6 ]& | O4 @
打开zhenshoudan.lua这个脚本,设置在CommonItem.txt里添加的代码所开出来的珍兽。
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; O& k& R5 M: c: ](图17已挂掉,最下面压缩包内有图)
- \! y/ o) t, c7 ?dataId对应的代码必须在MonsterAttrExTable.txt里面存在,无论是珍兽、BOSS、NPC甚至坐骑都能添加进去。
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9 j: N* U9 d1 _4 n: H上面讲到的添加技能和添加BOSS群看起来有点复杂,能看懂的最好,不能看懂的看看视频教程吧。 索取联系客服
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